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開発者「PS5だからこそ、というゲーム性の進化が感じられない。PS2と変わらない」

1 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:26:12.06 kzsCLbej0.net
https://twitter.com/tokihiro_naito/status/1271261104996405253
内藤時浩 @tokihiro_naito
PS5のラチェットだけは少し面白そうとは感じた。でもこれ、PS5だからというわけじゃない。PS2以降延々と言われ続けた「絵が綺麗」。それから既に20年以上経過して、少なくとも私にとっては「だからなに?」状態です。
映像表現に制作パワーとられるためか、ゲーム性の進化は見られない。そこが残念。
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2 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:27:44.92 fTDIfX9J0.net
ド正論
3 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:27:57.94 EMZVMpe80.net
こいつこの間のラチェットのそんなと見てたのか?
5 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:28:20.89 8Ig4oPrc0.net
M2は裏切りリストに追加だクソ!
6 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:28:51.17 GybWRl4/0.net
革新派の蓮舫さんに失礼では?
7 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:29:59.16 Qt6XUQAT0.net
こいつは蓮舫に仕分けされるな終わった
8 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:30:00.53 kzsCLbej0.net
https://twitter.com/akindoh/status/1271261799254351873?s=19
絵がキレイな事は勿論良いことなんですけど、
あそこまで行くと「作るのに金と手間とヒマがかかるだろうなぁ」と思いましたね確かに。

あの一瞬で別世界に行く表現は確かに凄いですが、
ゲーム性でいけば一度暗転してからでも変わらないんじゃ?とも思いましたけど。

https://twitter.com/tokihiro_naito/status/1271262369360969729?s=19
まさに同じ感想です。
映像が割れる表現、ラチェット以外の他のゲームでも見られました。
それがさらに私の中の「だからなに」状態に拍車をかけています。
所詮はパンニングの演出表現の一つじゃないかと。

https://twitter.com/akindoh/status/1271263548828561408?s=19
言うまでもなく細かい表現が、体験を左右するというのは大前提で…

どのタイトルも「キレイだなぁすごいなぁ」とは思いつつ、
まさにおっしゃってる「だからなに」が的確な感想に思えましたね。

乱暴に言えば8bit的表現でも同じ面白さのゲーム出来るんじゃ?とも思えましたし。

8bitは言い過ぎか(笑)PS1レベル、かな。

https://twitter.com/tokihiro_naito/status/1271264302737965056?s=19
シミュレーションやホラーなら映像表現大事です。
それは分かります。でも、ゲームはそれだけじゃない。
なんなら私が作った NewシティヒーローをPS5で動かして何になるって話ですね。
想像したら笑っちゃっう映像が浮かんじゃうんですけどねw
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83 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:53:02.69 3Th1nWy2a.net
>>8
これ凄い思った。
まぁでもいいんだよ。ゴキブリ連中がswitch叩く棒に使えれば幸せなんだから。
箱?PC?
アーアーキコエナーイ
9 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:30:06.51 b3C4YT96a.net
正論でゴキちゃん発狂草草
11 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:30:42.49 XQr+Rw7s0.net
ラチェットはデモじゃなくて明らかにここまで出来てます遊べますって紹介だったからな
12 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:30:52.82 R0sM6q9k0.net
PS2以降のゲームはすべて絵が綺麗なだけでゲーム性が縦にも横にも進化してない
と言うことは企業はそれを理解できず20年間ずっと商売してきたのか
モンハンもバイオもドラクエも、こいつの言うことが正しいのであればすべて間違った商売をしてるってことか
なるほどなぁ
29 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:36:50.76 GLMpSZYA0.net
>>12
実際そうじゃね?バイオなんかユーザー激減してるし
モンハンも数だけバラまいたけどアイボンに繋がらなかったし
ドラクエに至っては不変をウリにしだした感あるし
13 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:32:05.66 fTDIfX9J0.net
絵だけきれいにするから黙って8万円だせ
16 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:33:09.45 Aq/M8gyP0.net
魔法のSSDはゲームチェンジャー!→ファーストは変わり映えしないしサードは全部マルチ
17 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:33:58.27 +9+uWb210.net
和ゲーしかやってなさそう
20 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:34:32.75 ih63k9hJ0.net
>>17
洋ゲーの方が進化止まってんぞ
19 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:34:31.27 n1PBmLdnF.net
メディア映えするグラフィックしか向上させてないもんなw
21 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:34:38.61 VTPqLaMp0.net
ハイドライドは画期的だったが
続かなかった理由はこう言う発想なところかもね
23 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:35:15.81 LI3TVIR40.net
多少なりとも面白さを求めるならインディゲーでも漁ってた方がいい
24 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:36:11.09 851d4sv40.net
PS5の超高性能を使いこなせる開発者がいないんだからしゃーない
26 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:36:32.70 wtp7ERZTM.net
辛辣ぅ
30 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:37:00.70 LxR7s2Y60.net
まあオープンワールドゲーとかも海外ではPS2時代にはもうメジャーになってたし
そういうのも入れるとグラが綺麗になったPS2ゲームと言われるのも無理ないか
31 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:37:21.33 Ng6F9pjR0.net
今の時代なら真のバーチャルハイドライド作れるのに
割にARPGはずっとその流れを引き継いでるのかもしれんな
ついでにムーンストーンもそろそろ完成していいんじゃないかな
33 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:38:50.19 v14swxJfr.net
これはPS5のロード短縮技術は凄いぞってことを
やりたかっただけだろ
ゲームの中身を語るのはお門違い
36 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:39:22.52 ltx+izeY0.net
グラの到達点はフォトリアルだけど
まだまだ、そこには至ってないからね
GPUにコストを掛けた箱は馬鹿だよね
PS5がSSDに投資したのは有能だな
37 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:39:22.86 uOx0c3PS0.net
PS2はさすがにアレだけど
PS4からの進化はあまり感じなかったかな

ホライゾンのグラが前作とほぼ変わってないのが明らかに
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592125411/

39 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:41:30.70 EKPYUdhed.net
PS4とPS5のスクショをたくさん並べてどっちがPS5か答えられるゴキくんがどのくらいいるだろうか
40 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:41:41.13 Ng6F9pjR0.net
今の進化はグラがよくなるか物量が増えるかだからなあ
ソフト紹介見てて思ったが敵とかNPCの物量が増えるゲームが多くなりそうだな
あれ遊ぶ方としては画面が五月蠅くなり過ぎて遊びづらそうな気もするが
42 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:42:18 dEbeLWxx0.net
正論過ぎて何にも言えねぇ...
43 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 20:42:28 HlbxRAAt0.net
こういう人にとっちゃスイッチは神ハードなんだろうなぁ(´・ω・`)
187 :名無しさん必死だな 2020/06/14(日) 21:11:36.04 HlbxRAAt0.net
>>10
やたら詳し過ぎでワロタ
てか、大口叩いてる割にはラインナップが…

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